手游帧数测试与PC端游戏测试在实际操作中到底存在哪些核心差异呢?又该如何精准地根据设备特性来选择测试场景呢?
差异维度 | 手游帧数测试 | PC端游戏测试 |
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硬件性能 | 硬件性能差异大,从入门级到高端机性能跨度广,不同芯片、内存组合多。 | 硬件可定制性高,玩家可自由搭配CPU、GPU、内存等,高端硬件性能强。 |
散热情况 | 机身小巧,散热空间有限,长时间游戏易发热导致性能下降。 | 主机散热系统更完善,有较大空间安装散热器和风扇,散热能力强。 |
网络环境 | 依赖移动网络或Wi-Fi,网络稳定性受信号强度、基站覆盖等影响。 | 多使用有线网络,网络稳定,延迟低,波动小。 |