如何在《冰娃与火娃4》中同时控制冰娃和火娃完成第34关的双人协作任务?
如何在《冰娃与火娃4》中同时控制冰娃和火娃完成第34关的双人协作任务?好多玩这一关的朋友都卡在这儿,俩娃各走各的,机关不等人,一不留神就重来,真叫人急得挠头,想找顺手的配合法子却摸不着门道。
玩到第34关,不少双人玩家都有同感——冰娃怕冷机关,火娃怕水陷阱,路窄桥脆,时间还紧,要是俩人步调岔开,很容易卡死。我觉得这关的妙处就在“互相搭把手”,不是各干各,而是你等我、我帮你,把彼此的长处串成一条活路。下面说说我试过管用的法子,都是一遍遍摸索出来的实在招。
要一起闯,得先心里有数,不然冰娃踩了火坑、火娃碰了冰墙,白费劲。
- 冰娃能冻住流水、铺冰路,可一沾火苗就蔫;火娃能融掉冰块、烧断藤蔓,见水就灭了劲儿。第34关前半段有股细水流挡路,后半段有结冰坡卡脚,还有几处要俩娃同时站不同按钮才开的门,这些就是暗坑。
- 我头回玩时没留意火娃不能下水,硬闯让火娃灭在水里,重来了三四次才记住——先认准各自克星与帮手,是配合的地基。
双人最忌“俩人都想当主力”,结果机关等不及。第34关的机关多是“一个动、另一个才能动”,分工清了才顺。
- 冰娃主开路:遇到流水挡道,冰娃先上冻出硬地;遇到火墙拦路,让火娃去烧,冰娃别凑太近。
- 火娃主破障:碰到结冰坡滑得下不来,火娃烧化冰面变实路;遇到藤蔓封洞,火娃烧断让冰娃钻进去触发机关。
- 我有回让冰娃去烧藤蔓,半天烧不动还差点被火烧着,后来换火娃上,一下就通——看清谁更擅长啥,别瞎掺和,省时间又少出错。
这关时间像绷着的弦,快一步机关没到位,慢一步水流冲过来,得练出“一起迈步”的感觉。
- 起步先对表:比如要同时踩两个按钮开石门,提前喊一嗓子(自己跟自己说也行),冰娃先顿半秒再动,火娃跟着节奏走,别一激动先冲出去。
- 遇连续机关分段走:前半段水流+冰坡是一组,冰娃冻水时火娃别乱跑,等冰路稳了火娃再烧冰坡;后半段双按钮门是另一组,俩娃先站好位置再按,别一个到了另一个还在半路。
- 我练熟后发觉,节奏像两人抬筐,步子齐了筐才稳,哪怕慢点儿也比乱套强。
光说道理不够,拿第34关几个卡人的地方,拆成具体动作看咋配合。
我和身边朋友玩时,有些错一犯就卡老半天,列出来对照改更清楚。
| 常犯错误 | 为啥错 | 改的小招 |
| --- | --- | --- |
| 俩人抢同一个机关 | 没看清谁更适合,急着往前冲 | 先看机关属性,流水归冰娃,烧的归火娃,不抢 |
| 按按钮不同步 | 没卡节奏,一个快一个慢 | 先站好位置,心里默数“1、2”一起按 |
| 冰娃离火太近/火娃进水 | 忘了各自克星 | 过火区冰娃绕边,过水区火娃绕路 |
其实第34关的双人协作,就像平时和朋友抬东西,你得知道他力气大在哪侧,我该在啥时候使劲,步子合上了就顺。我当初练这关,手都按酸了才摸出默契,但一旦摸着门道,俩娃像心有灵犀,冰挡路火来烧,火困住冰来解,走起来特别痛快。互相补台不抢戏,节奏合拍不慌张,这关的双人味儿才真正出来。玩的时候别怕重来,多试几次,你和俩娃的默契就长出来了。
【分析完毕】