炮打愤怒小鸟2中如何通过调整大炮角度和力度精准击中隐藏的绿猪?
炮打愤怒小鸟2中如何通过调整大炮角度和力度精准击中隐藏的绿猪?大家玩的时候是不是常觉得绿猪藏得狡猾,明明瞄得挺准却总落空,这到底该咋调才能一击即中呀?
玩炮打愤怒小鸟2,不少朋友都碰过这样的挠头事——绿猪躲在木堆后、石头缝里,甚至悬在半空,炮弹飞过去要么擦边要么砸空,气得想摔手机。其实不是手笨,是没摸透大炮的“脾气”:角度管着炮弹往哪拐,力度管着能飞多远,俩家伙配合好了,再鬼的绿猪也藏不住。我玩了百来关,摸出点实在招儿,今天掏心窝子说给你听。
要调对参数,得先懂这俩“兄弟”咋干活。角度像给炮弹指方向:低角度(比如20度以内)是“贴地窜”,适合打眼前矮障碍;高角度(50度往上)是“抛弧线”,能越过高墙砸后面的目标;中角度(30-45度)最稳,多数场景都能用。力度像给炮弹灌力气:轻力度(进度条前半段)飞不远但准头细,适合近距离敲“近身绿猪”;重力度(进度条后半段)飞得远但容易飘,得配高角度才不栽跟头。
我刚玩时瞎调,有回打房梁上的绿猪,用了低角度加重力度,结果炮弹直接飞出屏幕——后来才明白,低角度加力是“往前冲”,根本够不着高处,换成高角度加中等力度,刚好抛物线兜上去砸中猪脑袋。
绿猪藏的地方不一样,调法也得变,咱分四种常见情况说:
木堆脆、石头硬,要是绿猪藏在正中间,别直接轰正面!先测障碍厚度:比如三层木堆,用中角度(35度)+中等力度(进度条40%),让炮弹刚好“钻”过缝隙砸猪;要是石头堆,得加重力度(进度条60%),因为石头挡路,轻力度穿不透。我打第12关,绿猪在三层木堆后,第一次用高角度加力,炮弹砸在木堆顶弹飞;第二次调中角度加中等力度,正好从木堆缝里扎进去,猪直接飞起来。
悬着的绿猪最阴,得让炮弹“绕”上去。必须用高角度(55度以上),力度看距离:近的话中等力度(进度条45%),远的话稍加重(进度条55%)。比如第25关,绿猪绑在气球上飘在屋顶,我用60度角加50%力度,炮弹划道高弧线,刚好砸中气球绳——气球破了猪掉下来,连带砸中旁边俩猪,一下清仨!
有些关绿猪和小鸟挤一块,力度得收轻(进度条30%内),角度对准猪的“独特点”:比如猪比小鸟胖一圈,就瞄它的肚子;猪戴帽子,就瞄帽檐。我有回打混堆的猪,用轻力度加25度角,炮弹直愣愣扎进猪肚子,旁边的鸟都没碰到——要是力度大了,炮弹会“带飞”一群鸟,反而漏了猪。
移动的绿猪最考验反应,先看平台速度:滑板往左滑,就把角度往右偏5度;转盘顺时针转,力度加10%(让炮弹飞快点追上)。比如第38关,绿猪坐在顺时针转盘上,我先试了中角度加中等力度,结果炮弹到的时候猪转走了;后来把角度加5度(瞄准猪要到的位置),力度提到55%,刚好炮弹和猪“撞”一块,一击命中。
光懂道理不够,得练出手感,我总结了仨笨办法,特管用:
咱玩家常犯的傻事儿,我列出来避避:
| 常犯错误 | 为啥错 | 改招儿 |
|----------|--------|--------|
| 不管啥场景都用45度角 | 以为45度是“万能角”,其实高障碍需要更高角 | 看障碍高度:1米内用30度,1-2米用40度,2米以上用50度+ |
| 力度全拉满 | 觉得力大飞得远,结果炮弹飘出屏幕 | 先试中等力度,没中再加10%,别一下拉满 |
| 不看绿猪位置就开炮 | 比如猪在左边,还瞄右边 | 先停1秒,用预瞄线对准猪的“要害”(头比身子好中) |
Q1:打高处绿猪,角度越高越好吗?
A:不是!太高角度(比如70度)会让炮弹飞太“陡”,还没到猪就往下掉了。一般55-65度刚好,既能兜上去又不会“过界”。
Q2:力度进度条怎么看?
A:游戏里力度条是彩色的,前半段(红/橙)是轻力度,中段(黄)是中等,后半段(绿)是重力度——新手先从黄段练起,不容易飘。
Q3:绿猪混在小鸟里,咋不误伤小鸟?
A:轻力度+小角度(比如25度+30%力度),让炮弹“直溜溜”扎目标,别用大力度,不然炮弹会“扫”到一群鸟。
玩炮打愤怒小鸟2,其实就是跟大炮“唠嗑”——你得懂它吃啥指令(角度)、出多大力(力度),还得看绿猪“躲猫猫”的花样。我刚开始玩时,十发能中三发就不错了,现在闭着眼都能摸出“30度+40%力度打木堆后”“60度+50%力度打高处”的门道。其实没别的巧,就是多试、多记、多琢磨——毕竟,能把狡猾的绿猪“揪”出来,那种爽感,比通关还让人开心不是?
【分析完毕】
炮打愤怒小鸟2中如何通过调整大炮角度和力度精准击中隐藏的绿猪?
玩炮打愤怒小鸟2时,最闹心的莫过于绿猪藏在犄角旮旯,炮弹飞过去总“扑空”——明明盯准了位置,角度调了又调、力度加了又加,还是差那么一点。其实不是咱们手生,是没摸透大炮的“小性子”:角度像给炮弹画“路线图”,力度像给它装“发动机”,俩家伙配合顺了,再鬼的绿猪也藏不住。我玩了近百关,从“十发九空”到“一击必中”,摸出些接地气的招儿,今儿就掰碎了说给你听。
要调对参数,得先认清楚大炮的“核心俩活宝”:角度是“导航仪”,力度是“动力泵”。
角度这玩意儿,说白了就是炮弹“起飞的方向”:低角度(20度以内)像“贴地跑”,适合打眼前的矮障碍——比如木桩后、小土堆后的绿猪;高角度(50度往上)像“抛篮球”,能越过高墙、房梁砸后面的目标;中角度(30-45度)是“万金油”,多数场景都能hold住,新手先练这个最稳。
力度呢,就是炮弹“飞的劲儿”:轻力度(进度条前半段,红/橙色区)劲儿小,飞不远但准头细,适合近距离“点名”绿猪——比如猪就在大炮跟前3米,用轻力度不会“飞过头”;重力度(进度条后半段,绿色区)劲儿大,飞得远但容易“飘”,得配高角度才不会栽跟头。
我刚玩第5关时,绿猪藏在两层木堆后,我图省事用了低角度加重力度,结果炮弹“嗖”地飞出屏幕——后来才反应过来:低角度加力是“往前冲”,根本够不着木堆后的位置,换成中角度加中等力度(进度条40%),炮弹刚好从木堆缝里钻进去,猪直接被炸上天。
绿猪藏的地方千奇百怪,咱得分情况“对症下药”,不然调错了等于白忙活:
木堆脆、石头硬,绿猪藏在正中间时,别傻乎乎轰正面!先看障碍层数:三层木堆用中角度(35度)+中等力度(40%),让炮弹“钻”过缝隙;五层石堆就得加重力度(60%),不然炮弹会被石头“弹飞”。我打第12关时,绿猪在三层木堆后,第一次用高角度加力,炮弹砸在木堆顶弹飞;第二次调中角度加中等力度,正好从木堆缝里扎进去,猪连带着木堆一起炸飞,超解气!
悬着的绿猪最阴,得让炮弹“绕”上去。必须用高角度(55度以上),力度看距离:近的话中等力度(45%),远的话稍加重(55%)。比如第25关,绿猪绑在气球上飘在屋顶,我用60度角加50%力度,炮弹划道高弧线,刚好砸中气球绳——气球破了猪掉下来,连带砸中旁边俩猪,一下清仨!
有些关绿猪和小鸟挤一块,力度得收轻(30%内),角度对准猪的“独特点”:比如猪比小鸟胖一圈,就瞄它的肚子;猪戴帽子,就瞄帽檐。我有回打混堆的猪,用轻力度加25度角,炮弹直愣愣扎进猪肚子,旁边的鸟都没碰到——要是力度大了,炮弹会“带飞”一群鸟,反而漏了猪。
移动的绿猪最考验反应,先看平台速度:滑板往左滑,就把角度往右偏5度;转盘顺时针转,力度加10%(让炮弹飞快点追上)。比如第38关,绿猪坐在顺时针转盘上,我先试了中角度加中等力度,结果炮弹到的时候猪转走了;后来把角度加5度(瞄准猪要到的位置),力度提到55%,刚好炮弹和猪“撞”一块,一击命中。
光懂道理不够,得练出手感,我总结了仨“土招儿”,特管用:
咱玩家常犯的错,我列出来避避,都是真金白银的教训:
| 常犯错误 | 为啥错 | 改招儿 |
|----------|--------|--------|
| 不管啥场景都用45度角 | 以为45度是“万能角”,其实高障碍需要更高角 | 看障碍高度:1米内用30度,1-2米用40度,2米以上用50度+ |
| 力度全拉满 | 觉得力大飞得远,结果炮弹飘出屏幕 | 先试中等力度,没中再加10%,别一下拉满 |
| 不看绿猪位置就开炮 | 比如猪在左边,还瞄右边 | 先停1秒,用预瞄线对准猪的“要害”(头比身子好中) |
Q1:打高处绿猪,角度越高越好吗?
A:不是!太高角度(比如70度)会让炮弹飞太“陡”,还没到猪就往下掉了。一般55-65度刚好,既能兜上去又不会“过界”。
Q2:力度进度条怎么看?
A:游戏里力度条是彩色的,前半段(红/橙)是轻力度,中段(黄)是中等,后半段(绿)是重力度——新手先从黄段练起,不容易飘。
Q3:绿猪混在小鸟堆里,咋不误伤小鸟?
A:轻力度+小角度(比如25度+30%力度),让炮弹“直溜溜”扎目标,别用大力度,不然炮弹会“扫”到一群鸟。
玩炮打愤怒小鸟2,其实就是跟大炮“唠家常”——你得懂它吃啥指令(角度)、出多大力(力度),还得看绿猪“躲猫猫”的花样。我刚开始玩时,十发能中三发就不错了,现在闭着眼都能摸出“30度+40%力度打木堆后”“60度+50%力度打高处”的门道。其实没别的巧,就是多试、多记、多琢磨——毕竟,能把狡猾的绿猪“揪”出来,那种“啪”一声炸中的爽感,比通关还让人开心不是?