《我是什么》课文适合通过哪些教学活动引导学生理解?
《我是什么》课文适合通过哪些教学活动引导学生理解?如何通过多元互动与实践操作,让学生真正走进文本内核,从不同维度感知“我”的多面身份与情感变化?
《我是什么》是一篇充满童趣与哲思的课文,以第一人称“我”的视角,通过形态、角色与场景的灵活转换,隐喻了自然、生命或情感的多样可能性。对于小学生而言,文中抽象的“我”既是具象的实体(如水、云、孩子),又是抽象的概念(如情绪、时间),理解其多重含义需要突破单一的文字解读模式。那么,如何设计教学活动,帮助学生在参与中感知文本层次,在互动中构建认知体系?以下结合课堂实践与儿童认知特点,梳理可落地的教学策略。
核心目标:通过多感官体验,建立文本与生活的直观联系,降低抽象概念的理解门槛。
具体操作:
- 角色扮演剧场:将课文段落拆解为不同场景(如“我在池塘里睡觉”“我在天空奔跑”),让学生分组抽取角色卡(“我”可能是水、云、孩子或季节),结合动作、表情与简单台词演绎“我的状态变化”。例如扮演“水”的学生可蜷缩身体模拟“睡觉”,踮脚跳跃表现“奔跑”;扮演“孩子”的学生则通过表情传递“开心”或“困惑”。教师引导观察:“不同场景里的‘我’有什么共同特点?”学生通过直观感受发现,“我”始终是那个会变化、有情感的主体。
- 实物联想桌:在教室角落布置“自然元素角”(透明水杯装水、棉花模拟云朵、温度计显示冷热变化)与“生活物品角”(闹钟代表时间流逝、相册象征成长记忆)。学生自由选择物品,结合课文句子描述联想——“当我看到水杯里的水慢慢变凉,就像课文中‘我’在冬天安静下来”;“翻相册时,照片里的小孩和课文里‘跑来跑去’的‘我’一样充满活力”。教师适时追问:“这些实物和‘我’的联系是什么?”帮助学生从具象到抽象过渡。
核心目标:通过递进式提问,引导学生主动思考“我”的可能指向,培养逻辑推理能力。
具体操作:
- 基础层:文本细节捕捉(面向全体学生):发放课文段落填空卡(如“我在_里,在_里”),学生完成后小组核对答案,教师随机提问:“这些场景有什么共同规律?”(引导学生发现“我”总在变化位置或状态)。
- 进阶层:身份猜想讨论(面向思维活跃学生):展示关键句“有时候我很温柔,有时候我很暴躁”,提问:“生活中哪些事物会同时具备这两种特点?”学生可能回答“天气(晴天温柔、暴雨暴躁)”“情绪(开心时温柔、生气时暴躁)”“水(平静时温柔、洪水时暴躁)”。教师板书学生猜想,结合科普视频(如水的三态变化)揭晓答案:“这里的‘我’可能是水”,但进一步追问:“如果脱离科普知识,仅从文字情感看,‘我’还可能是什么?”(引出“成长中的孩子”“四季”等开放性答案)。
- 拓展层:自我关联提问(面向全体学生):最后抛出问题:“如果让你用‘我’来写一段话,你会让‘我’变成什么?为什么?”学生分享时,教师引导倾听同伴答案,发现“我”的多元解读可能性(如“我是班级的图书角,有时候被翻得很热闹,有时候安静地等着下一位读者”)。
核心目标:借助其他学科思维工具,从不同角度解构文本,激发创造力与想象力。
具体操作:
- 科学视角:实验验证猜想(结合自然课):若学生猜想“我”是水,教师带领完成简单实验——用酒精灯加热烧杯里的水观察蒸汽(对应“我在天空飘”),冷却后观察水珠凝结(对应“我落在地上”)。实验后提问:“实验现象和课文里的哪些句子像?”学生通过对比发现,科学现象与文学描述可以相互印证。
- 美术视角:绘画表达“我的变化”:发放画纸,要求学生根据课文内容画出“我”的三种不同形态(如“睡觉时的安静模样”“奔跑时的动态线条”“暴躁时的强烈色彩”)。完成后举办“我的变化展”,学生介绍画作:“我画了蓝色的水滴躺在荷叶上(睡觉),又画了白色的云在天上快速移动(奔跑),最后画了黑色的乌云带着闪电(暴躁)”。教师引导观察:“不同形态的‘我’给你什么感受?”深化对情感变化的理解。
- 语言视角:仿写创编练习:提供句式模板“有时候我是_,在里_;有时候我是,在_里_”,学生模仿课文结构创作自己的“我是什么”。例如:“有时候我是风,在树林里轻轻推树叶;有时候我是星星,在夜空里眨眼睛”。教师选取典型作品朗读,全班讨论:“他笔下的‘我’和课文里的‘我’有什么相同和不同?”强化对“多面身份”的感知。
| 学生常见问题 | 潜在原因 | 教学应对策略 | |---------------------------|-------------------------|-----------------------------------------| | “为什么‘我’可以是很多东西?” | 抽象思维能力有限,难以理解隐喻 | 用实物联想(如水杯、相册)建立具象与抽象的联系 | | “这些场景有什么关系?” | 缺乏整体感知意识 | 通过问题链(“共同规律—身份猜想—自我关联”)引导逐步深入 | | “仿写时不知道写什么” | 生活观察不足或缺乏灵感 | 提供生活场景提示卡(班级、家庭、自然),降低创作难度 |
从角色扮演的欢笑到实验操作的专注,从绘画创作的灵感到仿写分享的碰撞,《我是什么》的教学活动设计核心在于“以学生为中心”——不是直接告诉他们“我”是什么,而是创造足够的空间,让他们通过观察、猜测、验证与表达,自己找到答案。当孩子们举着画作说“我觉得‘我’是春天的种子,有时候躲在土里,有时候冒出嫩芽”时,他们不仅理解了课文,更学会了用多维视角看待世界。
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