除了《拳皇》系列本身,爆衣系统是否还隐藏着其他游戏的彩蛋?
游戏名称 | 角色/场景特征 | 对爆衣系统的启发点 |
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《街头霸王II》 | 春丽旗袍破损、隆腰带松动 | 服装动态变化与战斗损耗反馈 |
《饿狼传说》 | 特瑞衬衫破损、安迪绷带脱落 | 角色状态可视化与剧情暗示 |
《龙虎拳》 | 坂崎良绷带脱落、坂崎由莉裙摆开裂 | 角色魅力强化与动作连贯性 |
《侍魂》 | 角色衣物撕裂、破损特效 | 画面冲击力与刀剑类武器关联 |
动态反馈需求
角色魅力与剧情延伸
技术与审美的平衡
(注:以上分析基于公开资料推测,具体灵感来源需以SNK官方说明为准。)