这种设计是否真的能支持如此多样的玩法?
电学积木通过模块化电路架构与标准化接口协议实现玩法扩展。其底层设计包含以下关键要素:
设计维度 | 技术实现 | 功能表现 |
---|---|---|
模块化电路 | 每个积木单元内置独立电路模块(如电源、开关、LED、电机等) | 支持基础串联组合,如灯泡与电池的简单电路搭建 |
标准化接口 | 采用统一的金属触点接口,兼容不同电压与信号类型 | 允许传感器(温湿度、光敏、红外)与执行器(电机、蜂鸣器)自由组合 |
传感器交互 | 集成微控制器(MCU)处理传感器信号,通过预设算法实现逻辑判断 | 可构建自动化系统(如光照控制风扇、温度报警装置) |
电源管理 | 动态电压调节技术,适配单节电池至多节电池串联 | 解决不同组合下的功耗差异问题 |
用户友好性 | 电路通断状态可视化(如LED指示灯)与防短路保护机制 | 降低学习门槛,避免硬件损坏 |
动态信号路由
混合供电兼容
传感器协议统一
根据用户实测数据,电学积木的玩法多样性主要依赖以下组合规则:
该设计通过硬件标准化与软件算法优化,理论上可支持超过6000种组合,实际测试中已验证2000+种有效玩法。