双光环DKT天赋与深血天赋在生存能力和仇恨机制上究竟存在哪些显著差异呢?
天赋类型 | 特点 |
---|---|
双光环DKT天赋 | 有双光环提供的团队减益和自身减伤,能灵活应对多种情况。比如战斗中开冰霜光环降低敌人攻速,邪恶光环加快自己移动速度。同时还能利用符文分流回血,有更强的自我恢复能力。 |
深血天赋 | 主要依靠自身的高血量和血系技能回血。血之疫病可触发治疗效果,死亡契约能大量回血,更依赖于持续的伤害输出和技能循环来维持生存。 |
天赋类型 | 特点 |
---|---|
双光环DKT天赋 | 仇恨建立较平稳。通过双光环带来的攻击速度提升和额外伤害,配合各种仇恨技能,能在长时间战斗中保持稳定仇恨。例如邪恶打击和湮灭在光环加持下仇恨增长稳定。 |
深血天赋 | 仇恨爆发能力强。血系技能伤害高,如血沸可对多个目标造成大量伤害并积累仇恨,在短时间内可以建立高额仇恨,适合应对突发的高仇恨需求情况。 |
不同天赋在生存和仇恨机制上各有优劣,玩家可根据团队需求和战斗场景选择合适的天赋。