2008年《魔兽世界》全球MMORPG市场占有率突破62%,成为现象级游戏。以下是具体数据及背景:
年份 | 市场占有率 | 同期主要竞品 |
---|---|---|
2004 | 34% | 《天堂2》《最终幻想11》 |
2005 | 48% | 《激战》《EVEOnline》 |
2008 | 62% | 《永恒之塔》《指环王Online》 |
据行业报告显示,该份额包含超过1150万活跃用户。暴雪娱乐通过《巫妖王之怒》资料片更新,推动付费用户环比增长22%。
北美/欧洲市场贡献率达71%,中国地区因九城代理运营,单季度新增账号超200万个。同期日本《最终幻想14》、韩国《剑灵》尚未公测,市场竞争真空明显。