该问题是否与服务器版本兼容性有关?回城机制触发时是否导致资源刷新协议中断?
现象描述 | 技术排查方向 | 用户操作建议 | 开发者介入方案 |
---|---|---|---|
资源图标持续显示"已满" | 客户端缓存未更新 | 重启游戏客户端并清除缓存文件 | 重置资源刷新计时器逻辑 |
回城后城池状态异常 | 服务器端数据不同步 | 检查网络连接稳定性,切换服务器节点 | 增加数据校验重传机制 |
资源数值未更新 | 数据库锁竞争导致写入失败 | 优先处理其他城池事务后再操作 | 优化资源更新事务的隔离级别 |
界面卡顿伴随刷新失败 | GPU渲染与逻辑线程冲突 | 关闭非必要插件/降低画质设置 | 异步化资源刷新流程 |
协议层验证
/returnCity
/refreshResources
边缘场景测试
日志追踪
resource_update.log
UPDATEcity_resourcesSETgold=12345WHEREcity_id=789
注意事项
若问题持续,请提供以下信息至官方客服:
- 游戏版本号
- 异常发生时的服务器时间戳
- 最近一次更新记录截图
- 客户端日志文件(路径:
)plaintext复制Documents/GameLogs/2024-03-20.log