关于李小龙是否参与电影《死亡游戏》编剧工作的信息梳理与关键证据整理。
项目 | 原始构想(李小龙) | 最终成片(嘉禾修改版) |
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故事框架 | 多层高塔挑战设计 | 仅保留部分打斗场景 |
核心主题 | 武术哲学实验 | 商业动作片改编 |
创作主导权 | 李小龙自编自导 | 嘉禾团队接手编剧 |
原始创作阶段
李小龙1972年拍摄时已完成约1/3镜头,并设计了包含哲学隐喻的多层高塔剧情结构。其生前构想中,该片被定位为“实验式武打电影”,包含对武术本质的探讨。
编剧权变更
1973年李小龙去世后,嘉禾电影重新编写剧本,删除原有哲学线,加入新角色和复仇情节以适应商业需求。最终版剧本未保留李小龙的完整创作意图。
官方记录差异
现存剧本档案显示,李小龙仅被列为“故事原案”,未出现在编剧署名名单中。但拍摄现场的笔记证实他曾修改对话细节和场景逻辑。