动漫Q版人物的脸型画法需要特别注意哪些比例调整?
是不是只要把脸型画得圆一点,就算是符合Q版的比例要求了呢?
Q版人物的脸型核心是“短圆”,和写实人物相比,脸部的纵向长度要大幅缩短。一般来说,Q版人物脸型的纵向长度和横向宽度的比例接近1:1.2,这样能凸显可爱的圆润感,避免过于瘦长显得不符合Q版风格。 要避免把脸型画得过于方正,即使是想表现略带硬朗的角色,也要在脸颊两侧做圆润处理,比如在颧骨位置适当内收后,立刻过渡到圆润的下颌线,保持整体的柔和感。
眉眼位置相对写实人物更靠上,这会让脸部下方的比例显得更充足,进而让脸型的圆润感更突出。通常眉眼距离头顶的距离,和眉眼距离下巴的距离比例约为1:2,这样的调整能让脸型视觉上更短。 鼻子和嘴巴的位置要集中在脸部中下方的中间区域,不能过度分散,否则会拉宽脸部的横向视觉效果,破坏原本设定的短圆比例。比如鼻子的长度不宜超过两眼内眦的连线距离,嘴巴宽度也最好控制在两眼瞳孔垂直向下的范围内。
Q版人物的脸颊需要有明显的饱满感,通常在脸部两侧的苹果肌位置做向外的弧度处理,这个弧度的顶点距离脸部中线的距离,大概是脸部横向宽度的1/3,既不会显得脸过大,又能体现出Q版的可爱特质。 不要把脸颊的饱满度只集中在下方,而是要从眼睛下方就开始自然过渡,让整个脸部的圆润感更连贯。比如从眼尾下方开始,用平缓的曲线向两侧延伸,到颧骨位置再向内微收,接着再向外形成脸颊的饱满弧度。
从日常看到的Q版动漫周边和插画来看,符合这些比例调整的Q版人物脸型,确实更能让人一眼就感受到Q版的可爱风格。而且这样的比例调整也更符合大众对Q版角色的审美期待,无论是用于同人创作还是商业插画,都更容易被接受。