这些调整是否彻底改变了传统连招体系?
在《鬼泣5:特别版》及后续更新中,技能冷却时间、范围判定与连携机制的优化,直接重构了高阶玩家的连招逻辑。以下从实战角度分析核心影响:
角色 | 改动内容 | 连招策略变化 |
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但丁 | 投掷武器充能速度+20% | 增加空中投射物衔接频率 |
尼禄 | 破魔刃蓄力取消帧缩短 | 低血线爆发连招容错率提高 |
威吉 | 魔法阵召唤延迟降低 | 地面AOE与跳跃连招衔接更流畅 |
当前版本连招设计更强调「动态博弈」而非单纯数值碾压,玩家需根据战场实时状态灵活切换策略。这种改动是否真正提升了游戏深度?或许只有在下次平衡性补丁发布后才能见分晓。