小泽老师究竟怎样借助游戏化设计,在课堂互动性教学里平衡好知识传授和学生参与度呢?
小泽老师会根据教学内容来设定游戏主题,让游戏与知识紧密相连。例如在历史课上,以某个朝代为背景设计“历史冒险游戏”,学生在游戏中扮演不同角色,经历那个时代的政治、经济、文化事件。在游戏过程中,学生为了完成任务,主动去了解相关历史知识,这样在轻松愉快的氛围中实现了知识的传授,同时也提高了学生的参与度。因为学生对这种具有情境性的游戏更感兴趣,愿意投入其中探索知识。
小泽老师制定了完善的奖励机制来激励学生参与游戏和学习知识。对于在游戏中表现优秀、掌握知识扎实的学生,给予物质奖励,如学习用品、小零食等;同时也给予精神奖励,如表扬信、荣誉证书等。奖励机制激发了学生的积极性和主动性,让他们为了获得奖励而更加努力地参与游戏、学习知识,从而达到了知识传授和学生参与度的平衡。