如何确保该参数在不同游戏版本中兼容?
DieSound=GIDie
GIDie
定位单位定义文件
在地图编辑器中打开目标单位的
.ini
插入参数
在对应段落中添加
DieSound=GIDie
DieSound=CustomSoundID
音效文件关联
确保音效文件(如
.wav
Red警目录\sounds\units
参数值 | 效果描述 | 兼容性说明 |
---|---|---|
plaintext 复制 DieSound=GIDie | 使用游戏内置死亡音效 | 全版本兼容 |
plaintext 复制 DieSound=MySound | 播放自定义音效文件 plaintext 复制 MySound.wav | 需确保文件路径正确 |
plaintext 复制 DieSound= | 禁用死亡音效 | 适用于静默单位设计 |
.wav
Q:修改参数后音效未生效?
A:检查音效文件是否损坏,或尝试重启游戏加载资源。
Q:如何为不同单位设置独立音效?
A:在各自单位的
.ini
DieSound
通过合理使用
DieSound