在《异星工厂》中,通过修改地图种子参数实现全岛屿开局,能让玩家开局直接占据整片大陆,避免后期跨岛运输的麻烦。但如何找到合适的种子值?又需要调整哪些参数才能达到理想效果?
主种子(MainSeed)
这是决定地形生成的基础数值。通过调整主种子,可以随机生成不同地形结构。例如:种子值为123456
可能生成分散的小岛,而987654
可能生成连片大陆。
自问自答:如何快速找到全岛屿种子?
→可以通过模组工具(如FactorioMapEditor)批量生成地图预览,筛选出大陆型地形。
地形种子(TerrainSeed)
控制地形细节,如山脉走向、河流分布。调整此参数时,需与主种子配合使用。例如:主种子固定为777777
,地形种子设为111111
,可能生成平坦的平原大陆。
地形类型(TerrainType)
直接决定地形是“大陆”(Continents)还是“群岛”(Islands)。将此参数改为continents
,强制生成大块陆地。
参数名称 | 推荐值范围 | 作用说明 |
---|---|---|
主种子 | 任意整数(如123456 ) | 决定整体地形结构 |
地形种子 | 任意整数(如654321 ) | 调整地形细节 |
地形类型 | continents | 强制生成大陆型地形 |
地形尺寸 | huge | 扩大岛屿面积 |
操作方法:
map-settings.lua
文件。案例:
555555
333333
continents
huge
注意事项:
若希望开局附近资源丰富,可额外调整:
more
或insane
,增加煤炭、铜矿等基础资源。个人观点:
作为《异星工厂》老玩家,我更推荐使用continents
地形+huge
尺寸的组合,既能保证资源集中,又避免后期扩张时的路径规划难题。
通过上述参数调整,玩家可轻松实现全岛屿开局,大幅降低早期建设难度。记得在调整参数前备份存档,避免意外覆盖!