如何通过分层设计让卡牌形态更具立体感?
基础轮廓与核心元素
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能量核心定位
- 在胸甲中央绘制六边形能量核心,线条需锐利且对称
- 核心周围添加放射状能量纹路(建议用渐变黄到橙色)
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卡牌材质表现
动态元素与光影
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能量流动路径
- 从核心向四肢延伸绘制半透明能量管
- 管道内填充流动光效(推荐使用荧光绿与淡紫色交替)
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光影层次叠加
- 主光源来自右上方,左侧胸甲添加深蓝色投影
- 能量核心高光需分3层:白色核心→浅黄扩散→半透明橙色光晕
细节强化技巧
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战斗损伤设计
- 在卡面边缘添加灼烧痕迹(用焦黑与灰白混合笔触)
- 关节处绘制细小电路纹路(建议0.2px细线+点状装饰)
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材质混合表现
- 金属部分:叠加噪点纹理增强粗糙感
- 透明部分:使用半透明叠加模式+浅蓝网格线
调整与优化
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色彩平衡校准
- 主色调占比建议:金属色60%、能量色30%、阴影10%
- 使用色轮工具确保互补色对比度不超过40%
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动态模糊处理
- 对快速移动的光效部分添加5-8px径向模糊
- 静态部分保持锐利,模糊区域仅限能量流动路径
提示:可通过PS液化工具微调卡面弧度,模拟真实卡片的弯曲效果。建议分层保存材质、光影、损伤等元素,便于后期调整。
2025-07-27 22:46:57
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