游戏机制是否完全照搬其他作品?美术风格是否有独特辨识度?
判断维度 | 创新特征 | 抄袭特征 |
---|---|---|
玩法逻辑 | 独创规则(如动态赛道生成) | 复刻经典模式(如直接复制《马里奥赛车》道具系统) |
交互设计 | 新增交互维度(如天气影响角色技能) | 仅调整数值或界面布局 |
目标设定 | 多重胜利条件(如同时完成竞速与收集) | 单一目标复刻(如仅保留“最快到达终点”) |
美术风格
叙事深度
关键结论:
创新需满足“机制+美术+叙事”三重突破,而抄袭往往仅在单一维度模仿。建议通过对比同类游戏开发日志、查阅版号备案信息(如国家新闻出版署官网)进一步验证原创性。