为何玩家会将迪奥娜与可莉归入同一视觉类别?她们的设计逻辑是否暗含某种美学公式?
特征维度 | 迪奥娜 | 可莉 | 共同点 |
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面部比例 | 大眼+短鼻+圆润脸颊 | 大眼+尖鼻+饱满额头 | 幼态特征强化(大头小身) |
体型设计 | 矮小+四肢短粗 | 矮小+四肢纤细 | 身高控制在1.4米以下 |
服饰元素 | 自然系装饰(树叶/花朵) | 糖果系元素(草莓/彩虹条纹) | 超现实比例配饰(夸张裙摆) |
色彩运用 | 冷色调为主(绿/白) | 暖色调为主(红/橙) | 高饱和度+对比色碰撞 |
动态表现 | 低姿态动作(蹲坐/蜷缩) | 高活跃度动作(跳跃/奔跑) | 弱化攻击性肢体语言 |
幼态化符号系统
功能属性视觉映射
文化符号嫁接
(注:本文数据来源于《原神》官方设定集及玩家社群调研,不涉及未公开开发文档。)