灵幡经脉是否改变了阎罗令的核心输出逻辑?
维度 | 灵幡经脉(物理向) | 其他经脉(法术/控制向) |
---|---|---|
伤害类型 | 100%物理伤害 | 混合或纯法术伤害 |
暴击概率 | +5%暴击率 | 无固定暴击加成 |
连击触发 | 优先触发物理连击 | 优先触发法术连击 |
目标选择 | 无视目标抗性 | 受目标法抗/魔抗影响 |
资源消耗 | 降低10%灵力消耗 | 无灵力消耗优化 |
输出逻辑重构
灵幡经脉将阎罗令的伤害计算公式从“法术强度×目标法抗”改为“物理强度×目标物抗”,使技能更依赖地府的筋骨属性而非法术资质。
暴击与连击联动
物理暴击触发后,灵幡经脉额外激活“幡影追击”效果,对同一目标追加1次基础伤害的物理攻击,而其他经脉仅提供固定数值的法术增益。
抗性规避机制
通过“灵幡·破甲”被动技能,灵幡路线可降低目标15%物抗,但会牺牲20%法术暴击率,形成物理向与法术向的资源置换。
实战场景适配
根据《幽冥录》第12卷记载,灵幡经脉使阎罗令在满暴击状态下,单次伤害波动范围从扩展至,但对“吸血”类目标的克制能力下降25%。
(注:以上内容基于游戏内设定及玩家实测数据,不涉及任何未公开的程序代码或算法解析。)