生命游戏仅通过“存活细胞邻居数量决定生死”这一简单规则,能否复现自然界的生态竞争、物种灭绝与群体智慧?
生命游戏规则 | 自然界对应现象 | 演化逻辑 |
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存活细胞需2-3个邻居 | 种群密度平衡 | 过密导致资源竞争,过疏无法繁衍 |
死亡细胞需3个邻居复活 | 群体协作再生 | 临界数量触发新生命诞生 |
孤立细胞死亡 | 生态孤岛效应 | 缺乏互动导致系统崩溃 |
超载细胞死亡 | 资源过度消耗 | 环境承载力突破引发灾难 |
振荡器与周期性生态
滑翔机与信息传递
稳定结构与生态位固化
混沌边缘与生物多样性
延伸思考:若引入概率性规则(如随机死亡率),能否更贴近自然界的随机突变与选择机制?这一调整是否会导致系统失去可预测性?